Top 10k strings from Ataque a la Flota (1985)(Sound On Sound)(es).tzx
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3 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 3 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 3 ;"Ese punto ya ha sido atacado": 2 p$(w)="0": 2 p$(r)+hund): 2 ;"Pulse tecla para pasar pagina": 2 ;"######"; 2 ;"######": 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ------------------------------ 2 (y51,x51)="*" 1 y4v24,x4v21;" 1 y4v23,x4v21;" 1 y4v22,x4v21;" 1 y4v21,x4v21; 1 y4v14,x4v11;" 1 y4v13,x4v11;" 1 y4v12,x4v11;" 1 y4v11,x4v11; 1 y4h21,x4h21; 1 y4h21,x4h21-1 1 y4h21,x4h21+4 1 y4h11,x4h11; 1 y4h11,x4h11-1 1 y4h11,x4h11+4 1 y3v33,x3v31;" 1 y3v32,x3v31;" 1 y3v31,x3v31; 1 y3v23,x3v21;" 1 y3v22,x3v21;" 1 y3v21,x3v21; 1 y3v13,x3v11;" 1 y3v12,x3v11;" 1 y3v11,x3v11; 1 y3h31,x3h31; 1 y3h31,x3h31-1 1 y3h31,x3h31+3 1 y3h21,x3h21; 1 y3h21,x3h21-1 1 y3h21,x3h21+3 1 y3h11,x3h11; 1 y3h11,x3h11-1 1 y3h11,x3h11+3 1 y2v42,x2v41;" 1 y2v41,x2v41; 1 y2v32,x2v31;" 1 y2v31,x2v31; 1 y2v22,x2v21;" 1 y2v21,x2v21; 1 y2v12,x2v11;" 1 y2v11,x2v11; 1 y2h41,x2h41; 1 y2h41,x2h41-1 1 y2h41,x2h41+2 1 y2h31,x2h31; 1 y2h31,x2h31-1 1 y2h31,x2h31+2 1 y2h21,x2h21; 1 y2h21,x2h21-1 1 y2h21,x2h21+2 1 y2h11,x2h11; 1 y2h11,x2h11-1 1 y2h11,x2h11+2 1 p$(w)>mayor 1 mayor=hund: 1 ju;" jugadores, que son:"'' 1 barcos-CM , 1 barcos 1 M-8284-1985 1 COORDENADAS 1 BARCOS-AJ 1 BARCOS 1 BARCO de 5 1 B<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 1 ATAQUE A LA FLOTA 1 <BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 ;j$(w);":"; 1 ;hund;" puntos"' 1 ;hund;" puntos mas" 1 ;dis;"/196" 1 ;bl;"/35": 1 ;"que anula posibles disparos a lazona de aislamiento." 1 ;"fallos= " 1 ;"abcdefghijklmn" 1 ;"________________________________"; 1 ;"Quiere comenzar de nuevo ?": 1 ;"Puntos por hundimiento ? ";hund: 1 ;"Puntos por hacer blanco ? ";punto: 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR": 1 ;"PARE LA CINTA": 1 ;"Necesita INSTRUCCIONES ?": 1 ;"Muchas gracias !": 1 ;"Juega :": 1 ;"IRIS ** 1985"; 1 ;"INSTRUCCIONES": 1 ;"Gana: ";g$ 1 ;"ESPERE.."; 1 ;"Disparos= " 1 ;"DISPARE: ";d$: 1 ;"Cuantos jugadores van a actuar ?"'''"(maximo: 6)": 1 ;"BLANCOS= " 1 ;"BARCOS": 1 ;"(estoy colocando barcos)" 1 ;"#######"; 1 ;"#######": 1 ;"!TODOS HUNDIDOS!": 1 ;" TOCADO ! ": 1 ;" HUNDIMIENTOS " 1 ;" DISPAROS " 1 ;" AGUA ! ": 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" " 1 5 BARCOS de 1 1 4 BARCOS de 2 1 3 BARCOS de 3 1 2 BARCOS de 4 1 ------------//- 1 -----------------------)))---- 1 ---------------------)))))))-- 1 -------------------(((((((((-- 1 )="..Usted": 1 (y55,x55)="*") 1 (y55,x55)="*" 1 (y54,x54)="*") 1 (y54,x54)="*" 1 (y53,x53)="*") 1 (y53,x53)="*" 1 (y52,x52)="*") 1 (y52,x52)="*" 1 (y4v24,x4v24)="*") 1 (y4v23,x4v23)="*") 1 (y4v22,x4v22)="*") 1 (y4v21,x4v21)="*") 1 (y4v14,x4v14)="*") 1 (y4v13,x4v13)="*") 1 (y4v12,x4v12)="*") 1 (y4v11,x4v11)="*") 1 (y4h24,x4h24)="*") 1 (y4h23,x4h23)="*") 1 (y4h22,x4h22)="*") 1 (y4h21,x4h21)="*") 1 (y4h14,x4h14)="*") 1 (y4h13,x4h13)="*") 1 (y4h12,x4h12)="*") 1 (y4h11,x4h11)="*") 1 (y44,x44)="*") 1 (y43,x43)="*") 1 (y42,x42)="*") 1 (y3v33,x3v33)="*") 1 (y3v32,x3v32)="*") 1 (y3v31,x3v31)="*") 1 (y3v23,x3v23)="*") 1 (y3v22,x3v22)="*") 1 (y3v21,x3v21)="*") 1 (y3v13,x3v13)="*") 1 (y3v12,x3v12)="*") 1 (y3v11,x3v11)="*") 1 (y3h33,x3h33)="*") 1 (y3h32,x3h32)="*") 1 (y3h31,x3h31)="*") 1 (y3h23,x3h23)="*") 1 (y3h22,x3h22)="*") 1 (y3h21,x3h21)="*") 1 (y3h13,x3h13)="*") 1 (y3h12,x3h12)="*") 1 (y3h11,x3h11)="*") 1 (y33,x33))="*" 1 (y32,x32)="*") 1 (y2v42,x2v42)="*") 1 (y2v41,x2v41)="*") 1 (y2v32,x2v32)="*") 1 (y2v31,x2v31)="*") 1 (y2v22,x2v22)="*") 1 (y2v21,x2v21)="*") 1 (y2v12,x2v12)="*") 1 (y2v11,x2v11)="*") 1 (y2h42,x2h42)="*") 1 (y2h41,x2h41)="*") 1 (y2h32,x2h32)="*") 1 (y2h31,x2h31)="*") 1 (y2h22,x2h22)="*") 1 (y2h21,x2h21)="*") 1 (y2h12,x2h12)="*") 1 (y2h11,x2h11)="*") 1 (y22,x22)="*") 1 (y15,x15)="*" 1 (y14,x14)="*" 1 (y13,x13)="*" 1 (y12,x12)="*" 1 (y11,x11)="*" 1 (vertical) 1 (horizontal) 1 ("Nombre del jugador ";w;" ?");j$(w): 1 '"Por terminar, "; 1 "Todos los jugadores actuan suce-sivamente contra una flota ""ene-miga"" comun formada por:" 1 "Si se comete un error al pulsar,LO RECHAZA la computadora (3 pi-tidos..) sin que pierda el juga-dor su turno." 1 "Por hundimiento, "; 1 "Para abortar el juego pulse "; 1 "NOTA: Es conveniente utilizar unamplificador de sonido." 1 "La computadora tambien sortea eljugador que debera comenzar." 1 "La computadora coloca aleatoria-mente los barcos...los cuales nose tocan (tampoco por las esqui-nas) y que pueden estar situadosen posicion vertical, u horizon-tal, en cualquier zona de table-ro." 1 "Jugador ";w;" = "; 1 "GANA el jugador que al finalizarel partido haya acumulado la ma-yor cantidad de puntos." 1 "El punto vale "; 1 "El jugador que acierta un blancovuelve a disparar." 1 "Cuando un barco se hunde se for-ma a su alrededor una orla de "; 1 "Cada jugador, en su turno, marcael punto del tablero que desee yutiliza para ello una letra y unnumero, siendo indiferente si elorden es uno u otro (p.ej. es lomismo "; 1 "A la derecha del tablero figuranlas siluetas de los barcos."''"Tales siluetas van desaparecien-do cuando se han hundido los co-rrespondientes barcos del table-ro." 1 "1 acorazado (de 5 cuadros)"'"2 cruceros (de 4 cuadros)"'"3 destructores (de 3 cuadros)"'"4 fragatas (de 2 cuadros) y"'"5 submarinos (de 1 cuadro.)" 1 !SOUND ON SOUND. 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